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云游戲爆發前夜,金山云技術加服務備戰5G時代

2019-12-30 09:23 作者: 轉載出處: 推薦人:admin

       伴隨5G技術加速落地,云游戲作為5G應用落地的最佳場景,已經成為全球游戲廠商和云服務廠商布局的重要戰場。根據艾媒咨詢數據顯示,2018年中國云游戲市場規模為6.3億元,到2023年,市場規模將接近千億元。其實云游戲在10年前就有嘗試,受制于當時的網絡和技術,硬件配置不夠導致游戲延遲過高,畫面質量差,嚴重影響了玩家的用戶體驗,成為制約云游戲發展的重要因素,而5G商用無疑是給云游戲市場插上了飛翔的翅膀。


       12月27日,由QuickSDK、TalkingData、金山云等企業主辦的《國內外手游市場新征程》主題沙龍在成都迎來收官之戰,此次沙龍圍繞國內服務產品的迅猛變革等話題展開討論,金山云區域總監任璠發表了《新型業務布局之云游戲》的演講,和現場知名專家共同探索云游戲的黃金時代。


       GPU虛擬化等核心技術是游戲云化的基礎保障


       簡單來說,云游戲就是運算、存儲完全交予云端服務器,客戶端只進行簡單的解壓和操作信息上傳的一種游戲解決方案。具有客戶端體積小,可跨平臺同步游戲進度,客戶端算力要求低等優勢,這對玩家來說意味著可以擺脫硬件依賴和游戲外掛,即點即玩,充分享受游戲樂趣。而對于游戲廠商來說,在5G時代到來之前,云游戲在提供極致游戲體驗的同時,需要高額的帶寬以及算力成,因此,如何通過技術降低成本是云游戲大規模應用的關鍵所在。


       金山云區域總監任璠介紹:“當前云游戲處于對客戶端云化然后1對1進行畫面輸送的階段,無需研發對游戲做過多改動,這個階段技術門檻較低,沒有GPU虛擬化技術的公司,也可以通過個人顯卡GF1080來實現。但是在規?;洜I和兼容性層面,有GPU虛擬化技術的公司會逐漸顯現成本優勢?!?/p>



金山云區域總監任幡在《國內外手游市場新征程》主題沙龍發表演講


       金山云作為全球公有云前十的廠商,具備天然的優勢,金山云云游戲通過GPU虛擬化+容器技術,同時采用集中式+邊緣的部署方案,利用GPU虛擬化可做卡內算力細分,分辨率/幀率最高達 4K 60FPS,不僅成本更低而且商用成熟性更高。根據1對N GPU虛擬化測試數據顯示,金山云P31機型資源利用率更是高達70%,與此同時金山云游戲整體延遲達到150ms以內,玩家幾乎沒有卡頓的感覺??梢哉f,金山云的5G云游戲解決方案無論是延遲還是畫質,都達到業界領先的水平。


       除此之外,金山云主推云游戲解決方案應用X86顯卡虛擬化技術,應用于所有類型的游戲;渲染效果最好;可推廣性高,應用場景極為廣泛。


       全游戲生命周期的一站式服務 打造高附加值競爭力


       相對于技術而言,服務模式是否更具吸引力,更能反映游戲行業的期待和追求。在云游戲的市場里,云計算廠商始終是扮演著服務于游戲研發商或發行商的角色,這是金山云在未來云游戲市場里的定位。


       金山云憑借多年的云服務經驗和行業技術積累,以高性能、高可用、穩定安全的云技術服務標準,緊密連接游戲客戶,致力于打造覆蓋游戲全生命周期,從研發、測試、部署到上線、運營、推廣流程的一站式云服務。對于開發者來說,云游戲的出現將會打破現有的開發模式,不再需要考慮各種兼容性,也不再需要針對不同設備做移植,只需要做一套游戲即可,讓客戶專注于游戲本身,也為游戲精品化提供了更多空間。


        截至目前,金山游戲云累計服務客戶2000余家,深度合作客戶700余家,綜合服務上線運營游戲1400余款;排名前50的游戲公司有80%與金山云開展了合作。


       在即將過去的2019年,微軟、索尼等主機游戲公司、谷歌、亞馬遜等云計算服務提供商等巨頭已經紛紛入場云游戲。游戲將逐漸擺脫硬件的束縛,開啟一場以強大的計算能力與渲染能力主導的大變革。這不只是硬件和平臺的變革,他將改變游戲產業鏈中每個角色,優質游戲將占有更強的話語權,不再受制于某一種客戶端。屆時,游戲行業必將開始新征程。



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